動画を適切なビットレートに設定するには?画質を決める要因を解説

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    ビットレートとは?計算方法は? 2. ビットレートが高い場合のメリットとデメリット 3. ビットレートの種類とは 4. ビットレートと画質や音質との関係 5. ビットレートとコーデックの関係とは 6. ビットレートとフレームレートの関係とは 7. ビットレートとYouTube動画配信の関係 8. 次にフレームレートをチェックします。フレームレートの単位fpsはframes per secondの略称で1秒間に処理する画面数を意味します。フレームレートが高ければ高いほどなめらかで高画質な映像になります。今回の監視カメラは計算のため30fpsとします。.

    例えばスマホからでもYouTubeライブは可能ですが、数年前のモデルであるiPhone SEと最新のiPhoneでは動画の画質・音質には大きな違いがあります。具体的にはiPhone SEは万画素ですがiPhone 11 Pro Maxは万画素もあり、ビットレート計算の例に当てはめれば1画面の構成に必要なデータ容量が10倍も違います。. その後テレビ会議多地点接続サービス事業などの統合により、お客さまのクラウド・アウトソーシングニーズに応える為に、統合的なICTアウトソーシングビジネスを展開してまいりました。 現在、設立以来培ってきたデータセンターサービスとテレビ会議サービスの運用力を強みとして、Communication&Collaboration SolutionsとData Center Integrated Solutionsという新たな事業領域のビジネスを展開しています。. NTTビズリンク ソリューション ヴィジュアルコラボレーションソリューション ビットレートの基礎知識|ライブ配信やWeb会議システムの注意点について.

    com サービスにもよりますが光回線の速さ(ビットレート)でもMbps程度しかないので、Mbpsがどれだけ大きなデータか分かるかと思います。 計算上、ありえない容量になってしまった動画ですが、実際どうなっているのかという点は後述するコーデックの解説のチャプターまでお待ちください。. ビットレートが高いというのは1秒間に送受信できるデータ量が多いことを意味します。高画質な映像を送ることができますし、大量のデータを送る場合はビットレートが高いに越したことはありません。 しかし短時間で大量のデータをやり取りするということは通信容量の消耗が激しく、いわゆる「ギガ」が減りやすくなります。 またいくら高品質な映像をやり取りできるスペックがあったとしても元画像よりもきれいになることはありませんし、何より受け取り側の機器にも高スペックが要求されます。 CPUに負荷がかかるので、高ビットレートを処理できるだけのスペックが無ければ負荷が唸りや発熱という形で現れますし、場合によっては熱暴走する、フリーズするなど不具合が生じます。 ビットレートは高いほうが良いですが、それに見合った回線とパソコンなどの機器が必要です。.

    ビットレートの計算の際に順番に触れましたが、ビットレートは画像と音声の2種類に分けられます。 リアルタイムでカメラ映像を受信する場合は映像と音声の両方のビットレートを合算したものが実際に必要な総ビットレート(オーバルビットレート)となります。 機器によっては解像度を調整するなど映像と音声に割り当てるビットレートの比率を調整できるものもあるので実際の映像を見ながら調整するのも良いでしょう。. 最初のチャプターで試算したデータ容量は膨大なものになりました。 これが映画やゲームのダウンロードであればリアルタイム性は求められないので、低ビットレートでも時間をかけながら少しずつデータを送受信すれば、大きな問題にはなりません。 しかし監視カメラやオンライン会議のようにリアルタイム性が求められるデータ通信の場合は時間をかけて少しずつデータを送るわけにはいきません。 そこでコーデックが重要になります。 すでにあらゆる音声・映像の処理デバイスにはコーデックが使われており、そのままでは膨大な容量になるデータをエンコード(圧縮)して保存し、デコード(伸長)して再生します。 画素数やフレームレートから計算したビットレートは、あくまでのコーデック前の元データであり、「無圧縮出力」として区別されて、通常は存在しません。 計算結果の膨大なデータ量はコーデック未使用の無圧縮出力状態であり、そのまま使われるわけではないので注意してください。 コーデックの種類によって圧縮率や品質が異なりますが、大抵は20%以下の容量に抑えることができます。 なおコーデックについて詳しくは下記の記事をご覧ください。.

    YouTubeではリアルタイムに動画配信をするYouTube Liveという機能があります。この際、重要なのがエンコーダの解像度・フレームレート、ビットレートです。 何を使って撮影して、どのような条件でYouTubeライブに配信するかという諸条件が重要です。 例えばスマホからでもYouTubeライブは可能ですが、数年前のモデルであるiPhone SEと最新のiPhoneでは動画の画質・音質には大きな違いがあります。具体的にはiPhone SEは万画素ですがiPhone 11 Pro Maxは万画素もあり、ビットレート計算の例に当てはめれば1画面の構成に必要なデータ容量が10倍も違います。 YouTube側はライブの際に自動的に撮影機器を検出して、最適な設定に合わせてくれますが、YouTubeライブの管理画面から手動でビットレートを変更して解像度を調整することができます。 これはデバイスの相性問題もあり、事前の計算ではなかなか調整しづらいので実際にライブ配信をして視聴者から「カクカク」していないか、「遅延」や「音飛び」していないかなど、配信状況を確認しながら調整する必要があります。 問題は撮影デバイス(今回の例ではiPhone)とYouTubeだけでなく、YouTubeから動画を配信されている視聴者の回線やデバイス(パソコン、スマホ、タブレット)がすべて関係してくるので、どうしても配信を見ている人全員に同じクオリティの動画を提供するのは難しいのです。.

    テレビ会議はYouTubeのようなインターネット回線を使ったサービスとは全く違うシステムで運用されています。 テレビ会議は専用の機器を設置し、ISDNや専用回線を使って特定の相手と直接接続するからです。YouTubeのようなWeb系サービスとは違い、サービス参加者は同じシステムの上で同じ機器を使うので環境による不安定要因がありません。 また提供企業によってメンテナンスされており、多くの場合保守担当者もいるので個別に問題解決しなくても問題が発生したら対応を依頼することができます。 テレビ会議のシステムについて詳細は下記の記事にて解説していますが、機能面では同じに見える二つのサービスは全く違うシステムに基づいて運営されているのです。. NTTビズリンクのビジュアルコミュニケーションソリューションとは? ビデオ会議接続サービス6年連続NO.

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